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Viernes, 18 de Enero 2019
Tecnología | Las ventas cayeron un 15.9 por ciento

Bajan las ventas de videojuegos durante la primera mitad del año en Japón

Es la primera caída de ventas de este sector en los últimos dos años, según la agencia local Kyodo

Por: EFE

Nintendo anunció el pasado abril que en el año fiscal 2010, que concluyó en marzo, su beneficio se redujo un 66 por ciento. AP  /

Nintendo anunció el pasado abril que en el año fiscal 2010, que concluyó en marzo, su beneficio se redujo un 66 por ciento. AP /

TOKIO, JAPÓN (30/JUN/2011).- Las ventas en Japón de la industria de los videojuegos cayeron un 15.9 por ciento durante la primer mitad del año hasta los 191 mil 900 millones de yenes (2 mil 383 millones de dólares) con respecto al mismo periodo de 2010, informó hoy la agencia local Kyodo.

Se trata de la primera caída de ventas de este sector en los últimos dos años, según Kyodo, que cita datos del grupo editorial nipón Enterbrain, especializado en videojuegos.

La venta de videoconsolas cayó un 8.8 por ciento hasta los 79 mil 800 millones de yenes (cerca de 991 mil 628 dólares), mientras que la de juegos descendió un 20.4 por ciento hasta los 112 mil 100 millones de yenes (unos mil 392 millones de dólares).

Además, ninguno de los títulos vendidos durante la primera mitad de 2011 superó el millón de copias, en contraposición con el mismo periodo del año anterior, cuando cuatro títulos superaron el millón de unidades vendidas.

Enterbrain añadió que espera que el aumento de las ventas de la consola portátil 3DS del gigante japonés de los videojuegos Nintendo anime la segunda mitad del año.

Nintendo anunció el pasado abril que en el año fiscal 2010, que concluyó en marzo, su beneficio se redujo un 66 por ciento hasta los 77 mil 621 millones de yenes (963 millones de dólares).

Por su parte, el otro gran fabricante, Sony, registró una pérdida neta de 259 mil 600 millones de yenes (unos 3 mil 225 millones de dólares) en el ejercicio fiscal 2010, que supuso el tercero consecutivo en números rojos.

Desde mediados de abril esta compañía ha sufrido intromisiones de grupos de "hackers" que robaron datos de cerca de 100 millones de usuarios de sus plataformas de videojuegos y otros servicios online.

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