Domingo, 12 de Octubre 2025
Cultura | Celebra el INAH labor de Google y Notimex en la difusión del patrimonio

Entrega reconocimientos el certamen ''Pon a México en el Mapa''

El concurso tiene la finalidad de difundir a nivel mundial el patrimonio cultural de México

Por: NTX

El INAH entregó reconocimientos a los ganadores del cuarto concurso en el que participaron 431 postulantes con 204 proyectos. NTX  /

El INAH entregó reconocimientos a los ganadores del cuarto concurso en el que participaron 431 postulantes con 204 proyectos. NTX /

CIUDAD DE MÉXICO (30/OCT/2012).- El Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) entregó hoy reconocimientos a los ganadores del cuarto concurso nacional "Pon a México en el Mapa", en el que participaron 431 postulantes con 204 proyectos.

En el acto, el director del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH), Alfonso de Maria y Campos, destacó la importancia del certamen diseñado para difundir a nivel mundial el patrimonio cultural de este país, a través del uso de Internet.

"Es importante que un grupo interesado, de jóvenes y adultos, asistan a un concurso motivados por la idea de apropiarse del patrimonio hasta hacerlo suyo, porque para entender y hacer un modelo 3D, se debe ver como algo propio al edificio, monumento o zona arqueológica", señaló De Maria.

Al anunciar a los ganadores, se informó que en la categoría Zonas Arqueológicas para Estudiantes, el primer lugar lo ganó Diego Antonio Toscano Alcantar y Elizabeth Rangel Roque, de la escuela Enrique Díaz de León, con el modelo Pirámide de las Flores y Gran Basamento, Tlaxcala, "por su sentido de estética y apego a la realidad".

En la categoría Público General, el primer lugar fue para Fabiola Lisset Rivera Ruiz, con el modelo Pirámide de Santa Cecilia, Estado de México.

En el rubro Monumentos Históricos para Estudiantes el primer sitio lo ganó Ricardo Pfeiffer Hurtado y David Gómez Urquiza Madero, del Tecnológico de Monterrey, con el modelo del Palacio de Minería en el Distrito Federal.

En el Museo Nacional de Antropología e Historia se anunció que la categoría para Público General otorgó el primer lugar a Daniel Fragoso Osorio y Angélica Montserrat Sánchez Asato, con el Templo de San Nicolás Tolentino, Hidalgo.

Los segundos lugares fueron para diseños 3D del Acueducto (Querétaro), el Edificio J de Monte Albán (Oaxaca), la Pirámide del Tepozteco (Morelos), y otro modelo del Palacio de Minería (DF); los terceros fueron para el Palacio de Gobierno (San Luis Potosí), la Estructura Oriental de Tingambato (Michoacán), el Templo y Ex convento de San Francisco de Soto (Hidalgo), y otro modelo de la Pirámide del Tepozteco (Morelos).

También fueron entregadas seis menciones honoríficas a trabajos sobre el Edificio J de Monte Albán (Oaxaca), el Templo de Ehécatl (Distrito Federal) y el Juego de Pelota 7 de Cantona (Puebla), hechos por alumnos de la Universidad Regional del Sureste, el Instituto Politécnico Nacional (IPN) y la Escuela Nacional de Antropología e Historia (ENAH).

Igualmente, el jurado calificador decidió por unanimidad otorgar menciones honoríficas a los modelos del Edificio de la Luz (Tamaulipas), Estación Golfo (Nuevo León) y Santo Domingo Yanhuitlán (Oaxaca), creados por jóvenes de la Universidad Abierta y a Distancia de México, la UNAM, y el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey.

Antes, Miguel Angel Alva, director de Marketing para Google México, recordó que los modelos tridimensionales de seis zonas arqueológicas, entre ellas Monte Albán, en Oaxaca y Cacaxtla-Xochitécatl, en Tlaxcala, así como seis monumentos históricos, entre los que destaca el Palacio de Minería, en el Distrito Federal, "atrapan notoriamente a los estudiantes".

Tras la ceremonia de premiación se puso en relieve que los 12 proyectos de modelos digitales hechos por estudiantes y público en general, fueron premiados al destacar por su atractivo visual, su gran apego a la realidad y funcionalidad para colocarse en la plataforma de Google Earth, donde estarán en los albores del año entrante, según acotó Miguel Angel Alva.

Comentó que el concurso tiene la finalidad de difundir a nivel mundial el patrimonio cultural de México, a través de la incorporación de diseños tridimensionales sobre edificaciones históricas y prehispánicas del país en el georreferenciador en Internet Google Earth.

"La iniciativa deriva del convenio entre el INAH y Google en 2009, apoyados por Notimex".

En ese sentido, De Maria se dijo altamente satisfecho por el apoyo recibido por Google México y la Agencia de Noticias del Estado Mexicano, Notimex, "por contribuir a la difusión del patrimonio artístico y cultural que la dependencia resguarda".

Cabe destacar que de ese convenio también se desprende un atlas interactivo que tiene georreferenciada la oferta cultural del Instituto: 189 zonas arqueológicas, 123 museos, 31 sitios declarados Patrimonio Mundial y 34 paseos Street View, producto multimedia por el cual hace unos días, el INAH fue reconocido con un galardón otorgado por Information Week México.

Los diseños ganadores del cuarto Concurso Nacional "Pon a México en el Mapa" fueron seleccionados por un jurado calificador integrado por especialistas del INAH y de Google México, quienes evaluaron la calidad de los recursos técnicos, precisión de escala, relación con la actividad turística del país, atractivo estético y apego del diseño virtual con los inmuebles originales.

En esta cuarta edición, los 57 modelos entregados, 30 individuales y 27 en equipo, provinieron de los estados de Baja California, Coahuila, Colima, Chiapas, Distrito Federal, Estado de México, Guanajuato, Guerrero, Hidalgo, Michoacán, Morelos, Nuevo León, Oaxaca, Puebla, Querétaro, Quintana Roo, San Luis Potosí, Tabasco, Tamaulipas, Tlaxcala y Yucatán.

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