Tecnología | Del 6 al 11 de octubre se realizara la Semana Internacional del Conocimiento, Innovación y Alta Tecnología Impulsan en Jalisco una cultura de la innovación sistemática Debemos fomentar el desarrollo del coeficiente de inventiva entre los jaliscienses, para establecer una cultura de innovación sistemática Por: NTX 22 de julio de 2008 - 16:44 hs Guadalajara.- Urge fomentar el desarrollo del coeficiente de inventiva entre los jaliscienses, para establecer una cultura de innovación sistemática, afirmó el coordinador del Tercer Congreso Iberoamericano de Innovación Tecnológica, Rafael Farga. En rueda de prensa, el especialista de la Cámara Nacional de la Industria Electrónica, de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información (Canieti), aseguró que es el único camino para lograr el desarrollo económico, tecnológico y social del país. Dijo que 'si no le apostamos a la innovación, no saldremos de ser tercermundistas', y resaltó el bajo índice de inventiva entre los mexicanos, a pesar de ser tan ingeniosos. Ante este panorama, mencionó que el objetivo principal del congreso a su cargo, que se efectuará del 8 al 11 de octubre próximo, es precisamente fomentar el uso efectivo de metodologías de creatividad e innovación. Por su parte, el presidente de Canieti Occidente, Ricardo Gómez, anunció del 6 al 11 de octubre la Semana Internacional del Conocimiento, Innovación y Alta Tecnología, que busca fortalecer al sector para satisfacer la demanda nacional e internacional. 'Se reunirán cuatro eventos que ofrecerán información, entrenamiento y oportunidades de negocio, en áreas como desarrollo de software y sistemas informáticos, así como diseño y desarrollo electrónico y embebido, animación y videojuegos', señaló. Indicó que los eventos son el Tercer Festival de Animación y Videojuegos 'Creanimax 2008', el Tercer Congreso Iberoamericano de Innovación Tecnológica, el Cuarto Foro de Desarrollo Electrónico y Embebido 'MexEEdev 2008' y el Décimo Segundo Congreso de Tecnología Universitaria 'Universitrónica 2008'. Resaltó que la industria de Jalisco tiene un plan estratégico para aprovechar las oportunidades del mercado mundial, 'y se tienen como líneas estratégicas la manufactura avanzada, el desarrollo del software, el diseño electrónico y la tercerización de servicios'. En tanto, el presidente de Creanimax 2008, Jorge Félix, comentó que en la clasificación mundial de animación y videojuegos, México se ubica entre los 10 países subdesarrollados más importantes en este sector, por su creatividad y mano de obra abundante. Detalló que el Tercer Festival de Animación y Videojuegos 'Creanimax 2008' reunirá a la comunidad mexicana involucrada o interesada en este rubro, con conferencias, talleres, exposición, concurso de desarrollo, feria del empleo y dos foros paralelos. Destacó la importancia que ha tomado este sector, y refirió que la Organización de las Naciones Unidas (ONU) lo resalta como una cultura de la economía creativa. Añadió que según la ONU, en 2007 a nivel mundial la industria de animación y videojuegos facturó 1.5 billones de dólares, con una tasa anual de crecimiento de 7.3 por ciento. Por su parte, el coordinador de Universitrónica 2008, Jorge Vázquez, mencionó que según la Secretaría de Educación Pública, sólo siete de cada mil egresados de preparatoria en 2007 en Jalisco optaron por ingresar a una carrera de ingeniería. Dijo que 'esta situación muestra el poco interés que hay por este sector productivo, principalmente por el estigma de las matemáticas', al señalar que es necesario revertir este índice y motivar a los jóvenes a ingresar a la industria electrónica. Temas Ciencia Tecnología Videojuegos Lee También Esto es todo lo se sabe sobre la secuela de "Minecraft" Estudio chino revela una mutación que eleva riesgo de alzhéimer ¿Cómo se forman los recuerdos en la mente? Este es el mejor videojuego de terror de la historia, según la Inteligencia Artificial Recibe las últimas noticias en tu e-mail Todo lo que necesitas saber para comenzar tu día Registrarse implica aceptar los Términos y Condiciones