Miércoles, 30 de Octubre 2024
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¿La adicción a los videojuegos es una enfermedad mental?

Si no puedes dejar de jugar en Internet o con una consola, esta información sobre tu salud mental te interesa

Por: Óscar Ernesto Álvarez Gutiérrez

Una de las grandes luchas entre padres e hijos es determinar el tiempo destinado a los videojuegos. EL INFORMADOR / ARCHIVO

Una de las grandes luchas entre padres e hijos es determinar el tiempo destinado a los videojuegos. EL INFORMADOR / ARCHIVO

Una de las grandes luchas entre padres e hijos es determinar el tiempo destinado a los videojuegos. Mucho se ha dicho sobre su beneficio, pero los especialistas no logran ponerse de acuerdo respecto a su impacto psicológico, pero la Organización Mundial de la Salud (OMS) sí se ha movilizado con relación a esto ¿Se trata de una enfermedad mental? Eso es importante.

A inicio de 2022, la OMS presentó una lista actualizada de enfermedades que, por primera vez, incluía la adicción a los videojuegos en su apartado de desórdenes mentales, luego de que fuera aprobada en su asamblea de mayo de 2021.

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La undécima Clasificación Internacional de Enfermedades de la OMS (ICD-11), que es utilizada por los profesionales de la salud para estandarizar su labor, codifica 1.6 millones de casos clínicos, y es la primera revisión de la lista en 30 años, por lo que la anterior pertenece a un tiempo en el que este trastorno apenas existía.

Con esta inclusión, la OMS busca mejorar las estadísticas sobre adicción a los videojuegos en el planeta, ya que antes de esta estandarización los estudios han ofrecido cifras enormemente variables sobre la prevalencia de este trastorno, que oscilan desde el 1% de la población hasta incluso el 50 % (en Asia).

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Según señaló en 2021 el jefe del equipo de la OMS, Robert Jakob, que recopiló la lista signos como no poder parar de jugar en Internet o con una consola, desatender las amistades o el trabajo a causa de ello, en periodos superiores a un año; pueden ser síntomas de esta adicción.

La inclusión de este trastorno por parte de la OMS no estuvo exenta de polémica, y la industria de los videojuegos protestó contra ello, argumentando que no había bases sólidas para considerar esta adicción una enfermedad mental.

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La ICD-11, elaborada con datos de más de 90 países, es, a diferencia de sus antecesoras, exclusivamente digital, sin versión en papel, e incluye también novedades en materia de medicina tradicional y salud sexual, según destacó hoy la OMS en un comunicado.

Con información de EFE

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