Tecnología | Los personajes son poco útiles y con clichés muy marcados e insípidos Facebreaker, tan difícil, que da vergüenza El juego, visualmente, es muy poco realista, de hecho, la única forma de ser realista es incluyendo tu fotografía, sin embargo, los gráficos son muy caricaturizados Por: EL INFORMADOR 27 de octubre de 2008 - 08:14 hs GUADALAJARA, JALISCO.- Este es un juego muy curioso, casualmente desarrollado por EA Sports, encabezado por Peter Moore, un visionario en el mercado, que, al menos en esta ocasión, en su incursión en un alocado juego de boxeo, se equivocó completamente. El juego es, en realidad, muy sencillo, se trata de un juego de peleas muy al estilo de cualquier King of Fighters, o Street Fighter, sin embargo, lo curioso son los peleadores, como sacados de una mala película hecha en stop motion, que resultan divertidos, pero poco productivos. Parte de lo divertido es que puedes utilizar las cámaras de cualquier sistema de juego, para incluir tu rostro en algún peleador, con resultados sorprendentemente buenos, así, podrías cumplir ese sueño de partirle la cara a tu mejor amigo, pues este juego, Facebreaker, se trata justamente de eso, de romperle la cara al contrincante. Al momento de la verdad, si estás peleando contra otro jugador, es dinámico y hasta divertido en algunas ocasiones, sin embargo, si estás jugando contra la máquina, te darás cuenta de que el mundo puede ser muy injusto, y terminarás por querer golpear al televisor de la impotencia y coraje, pues el sistema adivina cada uno de los movimientos, se cubre y contraataca, que da miedo. El juego, visualmente, es muy poco realista, de hecho, la única forma de ser realista es incluyendo tu fotografía, sin embargo, los gráficos son muy caricaturizados. Los personajes son poco útiles y con clichés muy marcados e insípidos, los movimientos muy repetitivos, y al final, como que el juego te deja preguntándote ¿Pues qué pasó? Este juego, al menos a mí, me dejó con muchas dudas de si podría tener algún éxito, o será olvidado como tantos, y no es que en lo personal tenga algo contra EA, pero estoy seguro de que necesitan replantear la forma en que están haciendo juegos, toda vez que todos “cojean de la misma pata”. EL INFORMADOR / Héctor Espinoza Temas Gadgets Videojuegos Recibe las últimas noticias en tu e-mail Todo lo que necesitas saber para comenzar tu día Registrarse implica aceptar los Términos y Condiciones