Entretenimiento | Videojuegos para la enseñanza de la ciencia fue la ponencia con la que se presentaron algunos software creados por el muse Es Trompo Mágico ejemplo en materia de videojuegos educativos El museo dependiente del Gobierno del Estado participó en una reunión de museos de ciencia de Europa con la exposición de parte de su acervo y conferencias. Por: EL INFORMADOR 30 de mayo de 2008 - 17:11 hs BUDAPEST.- El Trompo Mágico Museo Interactivo, es uno de los invitados a la Conferencia Anual 2008 del European Network of Science Centres and Museums (Ecsite). El mueso, dependiente del Gobierno del Estado, participa junto a 640 museos y centros de ciencia de todo el mundo, en una reunión que se realiza en el Museo de Historia Natural de Hungría, del 29 al 31 de mayo. De acuerdo con la directora general del centro, Graciela de la Vega Michel, “asistir a esta reunión nos abre las posibilidades para estar al día con las tendencias pedagógicas, tecnológicas y museográficas”. En este, su segundo año consecutivo, el Trompo Mágico compartió en una exposición parte de su acervo: Videojuegos para la enseñanza de la ciencia. El coordinador de Multimedios del museo, compartió con 40 asistentes la importancia de este software en el campo educativo, proyecto que ejemplificó con programas creados por el museo como Atrapaletras y Carrera de caballos. Temas Museos Trompo mágico Recibe las últimas noticias en tu e-mail Todo lo que necesitas saber para comenzar tu día Registrarse implica aceptar los Términos y Condiciones