Tecnología
Mexicano gana concurso latinoamericano con videojuego educativo
El jugador debe organizar palabras y formar oraciones mediante el aprendizaje del sustantivo, verbo y predicado en tres niveles de dificultad
QUERÉTARO (19/ABR/2012).- Un universitario queretano ganó el primer lugar del concurso latinoamericano "Lúdica, Concurso de Juegos Educativos 2012" con su videojuego "Sintáxica", que facilita el aprendizaje del español.
Alberto Ramírez Lujano es estudiante de la maestría en Diseño e Innovación de la facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ) y ganó el certamen a nivel Latinoamérica.
El concurso organizado por la asociación civil Inoma y Universia Santander fomenta el desarrollo de videojuegos que faciliten el aprendizaje, para hacerlos disponibles de manera gratuita a través de Internet.
El videojuego "Sintáxica" tiene como personaje central al robot Roberto, que desea escribir un libro sobre la fauna de la tierra.
Para lograrlo, el jugador debe organizar palabras y formar oraciones mediante el aprendizaje del sustantivo, verbo y predicado en tres niveles de dificultad.
"La interfaz de usuario es un libro donde se ven las dos hojas y en una, Roberto va dictando palabras que caen y que el jugador debe acomodar como si fuera un tetris, para formar sujetos y predicados", explicó.
Ramírez Lujano, egresado de la licenciatura en Lenguas Modernas en Inglés de la UAQ, señaló que su videojuego concursó con otros 16 proyectos mexicanos y uno boliviano.
Es la segunda vez que gana este concurso, ya que en la edición anterior, obtuvo el primer lugar con su propuesta de videojuego "Fracgrama", que se dirigía a facilitar el aprendizaje de las matemáticas.
Alberto Ramírez Lujano es estudiante de la maestría en Diseño e Innovación de la facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ) y ganó el certamen a nivel Latinoamérica.
El concurso organizado por la asociación civil Inoma y Universia Santander fomenta el desarrollo de videojuegos que faciliten el aprendizaje, para hacerlos disponibles de manera gratuita a través de Internet.
El videojuego "Sintáxica" tiene como personaje central al robot Roberto, que desea escribir un libro sobre la fauna de la tierra.
Para lograrlo, el jugador debe organizar palabras y formar oraciones mediante el aprendizaje del sustantivo, verbo y predicado en tres niveles de dificultad.
"La interfaz de usuario es un libro donde se ven las dos hojas y en una, Roberto va dictando palabras que caen y que el jugador debe acomodar como si fuera un tetris, para formar sujetos y predicados", explicó.
Ramírez Lujano, egresado de la licenciatura en Lenguas Modernas en Inglés de la UAQ, señaló que su videojuego concursó con otros 16 proyectos mexicanos y uno boliviano.
Es la segunda vez que gana este concurso, ya que en la edición anterior, obtuvo el primer lugar con su propuesta de videojuego "Fracgrama", que se dirigía a facilitar el aprendizaje de las matemáticas.