Tecnología
Las mujeres juegan videojuegos tanto como los hombres: estudio
Señalan que uno de cada dos varones los usan; el 48% de las mujeres también dicen haberlos utilizado
CALIFORNIA, ESTADOS UNIDOS (15/DIC/2015).- Contrario a lo que se piensa tradicionalmente, en
Estados Unidos las
mujeres juegan videojuegos tanto como los hombres, según un estudio publicado este martes.
Según éste, el 60% de los encuestados creen que los videojuegos son, sobre todo, una cosa de hombres.
Pero ''las cifras muestran que casi una idéntica proporción de hombres y mujeres los juegan''. Exactamente uno de cada dos hombres y un 48% de las mujeres dicen haberlos utilizado.
La disponibilidad de videojuegos para teléfonos inteligentes y tabletas ha logrado que su público -en general caracterizado como jóvenes varones especializados en el tema- aumente y se diversifique notoriamente.
El 49% de los adultos, sin distinción de sexo, dice haber jugado a través de una computadora, una consola, un televisor o un teléfono celular, según el estudio realizado entre dos mil un estadounidenses entre mediados de junio y julio.
Sin embargo, sólo 10% de las personas interrogadas se describen como ''jugadores'' (gamers), un término con el que se suele identificar a los usuarios más apasionados. De ellos, casi dos terceras partes son hombres.
Menos de la mitad de las personas encuestadas creen que los videojuegos pueden incitar a la violencia. La opinión está más dividida respecto a si los videojuegos tienen alguna utilidad.
Un 26% considera que los videojuegos son una pérdida de tiempo, pero un 24% opina lo contrario.
''La percepción de los videojuegos por el gran público es compleja'', señala Maeve Duggan, uno de los investigadores de la entrega. ''En el debate sobre los videojuegos, el público está ampliamente dividido sobre su contenido y su impacto en los jugadores''.
Según éste, el 60% de los encuestados creen que los videojuegos son, sobre todo, una cosa de hombres.
Pero ''las cifras muestran que casi una idéntica proporción de hombres y mujeres los juegan''. Exactamente uno de cada dos hombres y un 48% de las mujeres dicen haberlos utilizado.
La disponibilidad de videojuegos para teléfonos inteligentes y tabletas ha logrado que su público -en general caracterizado como jóvenes varones especializados en el tema- aumente y se diversifique notoriamente.
El 49% de los adultos, sin distinción de sexo, dice haber jugado a través de una computadora, una consola, un televisor o un teléfono celular, según el estudio realizado entre dos mil un estadounidenses entre mediados de junio y julio.
Sin embargo, sólo 10% de las personas interrogadas se describen como ''jugadores'' (gamers), un término con el que se suele identificar a los usuarios más apasionados. De ellos, casi dos terceras partes son hombres.
Menos de la mitad de las personas encuestadas creen que los videojuegos pueden incitar a la violencia. La opinión está más dividida respecto a si los videojuegos tienen alguna utilidad.
Un 26% considera que los videojuegos son una pérdida de tiempo, pero un 24% opina lo contrario.
''La percepción de los videojuegos por el gran público es compleja'', señala Maeve Duggan, uno de los investigadores de la entrega. ''En el debate sobre los videojuegos, el público está ampliamente dividido sobre su contenido y su impacto en los jugadores''.