Tecnología
Exhiben el arte de los videojuegos
Into The Pixel, la exposición que reconoce a los anónimos del entretenimiento digital
CIUDAD DE MÉXICO (16/JUN/2013).- La discusión sobre si los juegos de video pueden o no ser considerados como arte lleva varios años en curso. Sin embargo, el radicalismo tanto de defensores como de detractores ha condenado a esta interrogante a un terreno estéril. No obstante, esto no quiere decir que el arte de los videojuegos pueda ser exhibido formalmente.
Cada año en el Electronic Entertainment Expo (E3) y en otras locaciones en todo el mundo, tiene lugar la exposición de arte Into the Pixel, en la cual se instala una galería para mostrar y celebrar el trabajo de los mejores artistas de la industria de los videojuegos.
Hace décadas, cuando el concepto de los juegos de video estaba aún en su infancia, pocos hubieran imaginado los tipos de juegos que se estarían jugando en la actualidad.
Sin embargo, los juegos no sólo evolucionaron en cuestión de narrativa y reto para los gamers, el aspecto visual dio pasos grandes para que todos estos relatos y personajes pudieran ser posibles.
Into the Pixel, en colaboración con La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) eligen año con año el trabajo artístico que es exhibido en cada edición de la E3, desde 2004.
De esta manera, los equipos creativos detrás del arte conceptual de diversos títulos surgidos de un año a la fecha son recompensados con el reconocimiento de la comunidad gamer a pesar de no figurar precisamente dentro del juego.
Al hablar de estas piezas artísticas, no se habla precisamente de las representaciones digitales que se ven en la pantalla, ya que muchas veces este trabajo únicamente puede apreciarse dentro de las cajas, libros o en pequeños videos del propio desarrollador. Sin embargo, darles la atención y promoción merecida es precisamente la razón de esta exposición.
En la colección que se presentó este año fueron seleccionados equipos creativos que estuvieron involucrados o, bien, se inspiraron en juegos como “Assasins Creed IV”, “Broken Age”, “Destiny”, “Transistor” y “Rayman Legends”.
La lista es completada con obra perteneciente a “Command & Conquer”, “Dragon Age III”, “Dark Ages”, “Icycle”, “League of Legends”, “Starcraft II: Heart of the Swarm”, “Super Time Force”, “Last of us”, “Wonderbook” y un proyecto aún por anunciar de Daniel Dociu, los cuales completan la lista de 16 homenajeados por su labor artística en el mundo digital.
Para aquellos que se han sumergido en la cultura del entretenimiento digital, ya sea como desarrolladores, diseñadores o al menos jugadores, no hay otra manera de describir la complejidad que se encuentran aún en la colección más sencilla de píxeles utilizados para involucrar los ojos, manos y mentes de los jugadores con otros mundos.
Sinembargo.mx
Cada año en el Electronic Entertainment Expo (E3) y en otras locaciones en todo el mundo, tiene lugar la exposición de arte Into the Pixel, en la cual se instala una galería para mostrar y celebrar el trabajo de los mejores artistas de la industria de los videojuegos.
Hace décadas, cuando el concepto de los juegos de video estaba aún en su infancia, pocos hubieran imaginado los tipos de juegos que se estarían jugando en la actualidad.
Sin embargo, los juegos no sólo evolucionaron en cuestión de narrativa y reto para los gamers, el aspecto visual dio pasos grandes para que todos estos relatos y personajes pudieran ser posibles.
Into the Pixel, en colaboración con La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) eligen año con año el trabajo artístico que es exhibido en cada edición de la E3, desde 2004.
De esta manera, los equipos creativos detrás del arte conceptual de diversos títulos surgidos de un año a la fecha son recompensados con el reconocimiento de la comunidad gamer a pesar de no figurar precisamente dentro del juego.
Al hablar de estas piezas artísticas, no se habla precisamente de las representaciones digitales que se ven en la pantalla, ya que muchas veces este trabajo únicamente puede apreciarse dentro de las cajas, libros o en pequeños videos del propio desarrollador. Sin embargo, darles la atención y promoción merecida es precisamente la razón de esta exposición.
En la colección que se presentó este año fueron seleccionados equipos creativos que estuvieron involucrados o, bien, se inspiraron en juegos como “Assasins Creed IV”, “Broken Age”, “Destiny”, “Transistor” y “Rayman Legends”.
La lista es completada con obra perteneciente a “Command & Conquer”, “Dragon Age III”, “Dark Ages”, “Icycle”, “League of Legends”, “Starcraft II: Heart of the Swarm”, “Super Time Force”, “Last of us”, “Wonderbook” y un proyecto aún por anunciar de Daniel Dociu, los cuales completan la lista de 16 homenajeados por su labor artística en el mundo digital.
Para aquellos que se han sumergido en la cultura del entretenimiento digital, ya sea como desarrolladores, diseñadores o al menos jugadores, no hay otra manera de describir la complejidad que se encuentran aún en la colección más sencilla de píxeles utilizados para involucrar los ojos, manos y mentes de los jugadores con otros mundos.
Sinembargo.mx