Jalisco
Ganan concurso internacional de animación a pesar de carencias
Actualmente cursan el octavo y último semestre de la carrera técnica, y como parte del proyecto de titulación acordaron realizar un videojuego
GUADALAJARA, JALISCO (23/MAY/2011).- Tres jóvenes estudiantes de Informática y Computación del Centro de Enseñanza Técnica Industrial (CETI) de Tonalá se impusieron a profesionistas de 38 países y obtuvieron el primer lugar del concurso de animación InfoMatrix 2011, celebrado en Rumania.
Lo que inició como un hobbie después se convirtió en el proyecto de titulación y, posteriormente, en el tema que representaría a México en la competencia internacional. Adbeel Nafthuim Rosiles Nava, de 18 años; Jorge Alberto Valdivia, también de 18, y Erick Edgardo Cadena, de 19 años, jamás imaginaron que algún día conocerían Bucarest, Rumania. Menos aún que serían el centro de atención de la competencia de animación al obtener la medalla de oro con su trabajo “The art effect”.
Fueron dos días de vuelo para llegar a Bucarest y participar en InfoMatrix 2011, así como cinco días de duración del concurso. Pero esos son los últimos capítulos de la historia que nació hace meses; incluso, si se es más estricto, se escribió desde que los tres alumnos eran pequeños, pues tenían un mismo gusto: los videojuegos.
Actualmente cursan el octavo y último semestre de la carrera técnica, y como parte del proyecto de titulación acordaron realizar un videojuego. Fue así como su asesor, José Luis Roa García de la Paz, les sugirió realizar una animación y los instruyó a inscribirse en el Proyecto Multimedia 2011, que se realizó en el ITESO, ganando el primer lugar en febrero pasado.
Después surgió la idea de participar en la competencia internacional. Mientras llegaba la fecha, la cita era los primeros días de mayo, los alumnos mejoraron el proyecto para su participación en el InfoMatrix. En ese periodo se enfrentaron a una serie de complicaciones al carecer de la tecnología necesaria. “Hicimos uso de métodos ortodoxos”, indicó Jorge Valdivia.
Compartir momentos con “las grandes ligas” de la animación es una experiencia inolvidable para los jóvenes. Y es que la organización del InfoMatrix optó por ubicarlos con los universitarios y por el tipo de proyecto ingresaron a la categoría “Computer Art”.
Adbeel, Jorge y Erick se enfrentaron en el certamen con 30 proyectos de profesionistas de la animación, quienes además de la calidad de sus trabajos asistieron a Bucarest respaldados por sus instituciones educativas y gobiernos.
“The art effect” tiene una duración de dos minutos con cuatro segundos, tiempo que bastó para lograr el máximo reconocimiento.
Dentro de la red del CETI, el plantel de Tonalá es de los que carece de equipo, aunque la infraestructura tecnológica cubre con las necesidades básicas de los alumnos. El director, José Trinidad Galindo Zaragoza, reconoció que tuvieron que pedir apoyo con máquinas más potentes para pulir el proyecto. Por ello destacó más el logro de los tres jóvenes, quienes con humildad y hasta timidez hablan de sus vivencias, desde la necesidad imperante de hablar el idioma inglés hasta los beneficios que les trajo tantas horas sentados al frente del televisor con los videojuegos.
El apoyo económico que tuvieron los estudiantes para su misión en Europa fue por parte del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología del Estado de Jalisco (Coecytjal).
Qué es InfoMatrix
La primera edición se realizó en 2003, como concurso nacional. Ahora es de los concursos mundiales más importantes.
InfoMatrix se extiende por todos los países y trabaja en conjunto con InfoMatrix Latina, organizado por el Solacyt, InfoMatrix Hong Kong y Ucrania InfoMatrix.
Lo que inició como un hobbie después se convirtió en el proyecto de titulación y, posteriormente, en el tema que representaría a México en la competencia internacional. Adbeel Nafthuim Rosiles Nava, de 18 años; Jorge Alberto Valdivia, también de 18, y Erick Edgardo Cadena, de 19 años, jamás imaginaron que algún día conocerían Bucarest, Rumania. Menos aún que serían el centro de atención de la competencia de animación al obtener la medalla de oro con su trabajo “The art effect”.
Fueron dos días de vuelo para llegar a Bucarest y participar en InfoMatrix 2011, así como cinco días de duración del concurso. Pero esos son los últimos capítulos de la historia que nació hace meses; incluso, si se es más estricto, se escribió desde que los tres alumnos eran pequeños, pues tenían un mismo gusto: los videojuegos.
Actualmente cursan el octavo y último semestre de la carrera técnica, y como parte del proyecto de titulación acordaron realizar un videojuego. Fue así como su asesor, José Luis Roa García de la Paz, les sugirió realizar una animación y los instruyó a inscribirse en el Proyecto Multimedia 2011, que se realizó en el ITESO, ganando el primer lugar en febrero pasado.
Después surgió la idea de participar en la competencia internacional. Mientras llegaba la fecha, la cita era los primeros días de mayo, los alumnos mejoraron el proyecto para su participación en el InfoMatrix. En ese periodo se enfrentaron a una serie de complicaciones al carecer de la tecnología necesaria. “Hicimos uso de métodos ortodoxos”, indicó Jorge Valdivia.
Compartir momentos con “las grandes ligas” de la animación es una experiencia inolvidable para los jóvenes. Y es que la organización del InfoMatrix optó por ubicarlos con los universitarios y por el tipo de proyecto ingresaron a la categoría “Computer Art”.
Adbeel, Jorge y Erick se enfrentaron en el certamen con 30 proyectos de profesionistas de la animación, quienes además de la calidad de sus trabajos asistieron a Bucarest respaldados por sus instituciones educativas y gobiernos.
“The art effect” tiene una duración de dos minutos con cuatro segundos, tiempo que bastó para lograr el máximo reconocimiento.
Dentro de la red del CETI, el plantel de Tonalá es de los que carece de equipo, aunque la infraestructura tecnológica cubre con las necesidades básicas de los alumnos. El director, José Trinidad Galindo Zaragoza, reconoció que tuvieron que pedir apoyo con máquinas más potentes para pulir el proyecto. Por ello destacó más el logro de los tres jóvenes, quienes con humildad y hasta timidez hablan de sus vivencias, desde la necesidad imperante de hablar el idioma inglés hasta los beneficios que les trajo tantas horas sentados al frente del televisor con los videojuegos.
El apoyo económico que tuvieron los estudiantes para su misión en Europa fue por parte del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología del Estado de Jalisco (Coecytjal).
Qué es InfoMatrix
La primera edición se realizó en 2003, como concurso nacional. Ahora es de los concursos mundiales más importantes.
InfoMatrix se extiende por todos los países y trabaja en conjunto con InfoMatrix Latina, organizado por el Solacyt, InfoMatrix Hong Kong y Ucrania InfoMatrix.