Entretenimiento
Disney rescata universo olvidado
A través del videojuego, la fábrica de sueños le da nuevos bríos a personajes y mundos empolvados
MADRID, ESPAÑA (17/SEP/2010).- Desde hace 80 años, Walt Disney se ha convertido en la fábrica de sueños de miles de niños, pero pocos saben que en esa estructura de fantasía, también existe un universo olvidado y decadente de personajes e historias que ahora la compañía quiere recuperar con nuevos bríos a través del videojuego Disney Epic Mickey.
La nueva apuesta del estudio de animación surge con el objetivo añadido de devolverle el brillo a su personaje más significativo, Mickey Mouse, que empieza a asociarse más a la mercadotecnia que a la ficción animada y que corre el riesgo de desvirtuarse.
El primer dibujo que nació en la compañía de Walt Disney, contrario a lo que se cree en un sector del público, no fue el mítico ratón, sino Oswald, el conejo afortunado que terminó en manos de otra compañía y cayó en el olvido, hasta que sus creadores pudieron recuperarlo en 2006.
En Disney Epic Mickey se recrea el universo de Oswald, una especie de parque temático en el que habitan las historias, personajes y atracciones de Disney que no sobrevivieron al paso del tiempo o que simplemente fueron olvidadas.
Dicho lugar se llama Wasteland, cuya traducción literal es “la tierra del materia sobrante”, aunque en la versión del juego en español el nombre se ha suavizado y traducido como El Páramo.
Warren Spector, director del videojuego tuvo total libertad para “bucear” en los archivos secretos de Walt Disney y quitar el polvo a tantos materiales como deseara. Fue entonces, como ideó Disney Epic Mickey, una aventura interactiva en la que el ratón más famoso del mundo (y más travieso que de costumbre) comete un error que pone de cabeza el mundo de Oswald.
Un poco por sentirse responsable pero también por obligación, Mickey deberá reparar esta tierra de caricaturas olvidadas en el juego, aunque pronto descubrirá que las cosas no son lo que parecen en Wasteland.
Nuevos bríos al patrimonio Disney
“El objetivo del estudio Junction Point no sólo era crear un juego atractivo para todo el mundo, sino un título que reflejara todo el universo Disney”, explica Raúl Ramírez, productor del videojuego durante su presentación en España.
Durante la aventura que plantea el videojuego Mickey viajará por escenarios extraños y algo bizarros, donde descubrirá el secretp que se esconde detrás de Oswald.
“No habrá un Mickey bueno o uno malo. Mickey Mouse siempre va a ser Mickey Mouse, ese héroe que hemos conocido y adorado durante toda nuestra vida, pero si miras a todos los personajes de Disney, en algún momento fueron traviesos, imperfectos y un poco más temperamentales”, expresa Ramírez.
A diferencia de otros juegos de video, en Disney Epic Mickey el jugador tendrá libre elección de qué hacer en la historia para que el juego acabe con el triunfo del bien... o del mal.
Homenaje al storyboard
La nueva apuesta de los estudios Disney en su rama de videojuegos persigue “homenajear al storyboard y devolverlo a la vida”. La crítica hasta ahora ha calificado al videojuego como visualmente maravilloso porque incluye estilos gráficos que recrean desde los primitivos dibujos animados en blanco y negro a las técnicas más avanzadas utilizadas hoy en día.
A finales de año, será cuando el título aparezca en el mercado en exclusiva para Nintendo Wii en todo el mundo y pondrá a prueba la capacidad de Disney para mantener actual a su personaje más emblemático.
La nueva apuesta del estudio de animación surge con el objetivo añadido de devolverle el brillo a su personaje más significativo, Mickey Mouse, que empieza a asociarse más a la mercadotecnia que a la ficción animada y que corre el riesgo de desvirtuarse.
El primer dibujo que nació en la compañía de Walt Disney, contrario a lo que se cree en un sector del público, no fue el mítico ratón, sino Oswald, el conejo afortunado que terminó en manos de otra compañía y cayó en el olvido, hasta que sus creadores pudieron recuperarlo en 2006.
En Disney Epic Mickey se recrea el universo de Oswald, una especie de parque temático en el que habitan las historias, personajes y atracciones de Disney que no sobrevivieron al paso del tiempo o que simplemente fueron olvidadas.
Dicho lugar se llama Wasteland, cuya traducción literal es “la tierra del materia sobrante”, aunque en la versión del juego en español el nombre se ha suavizado y traducido como El Páramo.
Warren Spector, director del videojuego tuvo total libertad para “bucear” en los archivos secretos de Walt Disney y quitar el polvo a tantos materiales como deseara. Fue entonces, como ideó Disney Epic Mickey, una aventura interactiva en la que el ratón más famoso del mundo (y más travieso que de costumbre) comete un error que pone de cabeza el mundo de Oswald.
Un poco por sentirse responsable pero también por obligación, Mickey deberá reparar esta tierra de caricaturas olvidadas en el juego, aunque pronto descubrirá que las cosas no son lo que parecen en Wasteland.
Nuevos bríos al patrimonio Disney
“El objetivo del estudio Junction Point no sólo era crear un juego atractivo para todo el mundo, sino un título que reflejara todo el universo Disney”, explica Raúl Ramírez, productor del videojuego durante su presentación en España.
Durante la aventura que plantea el videojuego Mickey viajará por escenarios extraños y algo bizarros, donde descubrirá el secretp que se esconde detrás de Oswald.
“No habrá un Mickey bueno o uno malo. Mickey Mouse siempre va a ser Mickey Mouse, ese héroe que hemos conocido y adorado durante toda nuestra vida, pero si miras a todos los personajes de Disney, en algún momento fueron traviesos, imperfectos y un poco más temperamentales”, expresa Ramírez.
A diferencia de otros juegos de video, en Disney Epic Mickey el jugador tendrá libre elección de qué hacer en la historia para que el juego acabe con el triunfo del bien... o del mal.
Homenaje al storyboard
La nueva apuesta de los estudios Disney en su rama de videojuegos persigue “homenajear al storyboard y devolverlo a la vida”. La crítica hasta ahora ha calificado al videojuego como visualmente maravilloso porque incluye estilos gráficos que recrean desde los primitivos dibujos animados en blanco y negro a las técnicas más avanzadas utilizadas hoy en día.
A finales de año, será cuando el título aparezca en el mercado en exclusiva para Nintendo Wii en todo el mundo y pondrá a prueba la capacidad de Disney para mantener actual a su personaje más emblemático.